二日目。本当は初日のみ参加のつもりだったのですが……一日目があまりに楽しかったで、急遽。午後から別の用事があったので、14時半には会場を出なければいけませんでしたけれど。
「ストーリーライン:フェアリーテール」(アークライトゲームズ)場に出されていく物語のカードにあわせて、プレイヤーは手札から人物や場所、物品等に関するカードを出していき、みんなで一つの童話を作ろう、といった感じのゲームです。カードが採用される度、そのカードを出したプレイヤーはチップを貰え、その得点で一応勝者(物語の作者)が決まる感じになっていますが……あまり勝敗を気にするゲームではありませんね。物語を作るゲームというと、「ワンス・ア・ポンア・タイム」というカードゲームもありますが……「ストーリーライン」の方がカードの展開によって大まかなお話の流れが自然とできるので、遊びやすい感じになっているように思いました。
「トライアングル」(つれづれ愚者)協力型ゲーム。手札と場に置かれたカードを組み合わせ、それらのカードを場から取り除くことを目的としたゲームです。手札が残っているとマイナス点になってしまうので、うまく手札を使い切れるよう目指すのがなかなか難しい。クリア自体の難易度は高くない感じで、一プレイも短めですので、何度も挑戦したくなってきますね。
二日目の購入物は……「MIRARIS」「トライアングル」の二つ。
時間があれば、もうちょっと試遊や買い物をしたかったのですけれど……残念。
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先行発売されていた「パスファインダー・アドベンチャー:ルーンロードの帰還」は、悩んだ末に、今回は見送り……重い積みゲーをこれ以上増やすのもどうかと思ったので。店頭に並んだときも我慢できるかはわかりませんけれど……。
パスファインダー・アドベンチャー:ルーンロードの帰還 完全日本語版
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両日参加して……遊びたいゲームや参加したい企画が多すぎて、いくら時間があっても足りない感じですね。次回はちゃんとスケジュール調整して、じっくりたっぷり参加したいものです。
……自分が今制作中のサメ映画カードゲームも、いずれ「ゲームマーケット」でちゃんと発表できるようにしたいですね。